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Gears Of War 2
Carlos Granda Meriggi el 29-01-2009, 22:40 (UTC)
 
El espectacular juego de Epic tendrá secuela y saldrá en noviembre. Esto se supo en el último GDC; sin embargo, no se sabía mucho sobre el juego en sí. En el último número de la revista Game informer se le dio una cobertura especial y he recogido algunos datos interesantes. Está bastante bueno.
En primer lugar, aparecerán nuevos personajes como Tai Kaliso, un combatiente algo espiritual que será parte de nuestro equipo en contra de los Locust. Otro personaje nuevo será Chairman Prescott, quien se encargará de darnos los objetivos y las arengas necesarios al inicio de cada misión. Otros personajes que conoceremos por primera vez serán Dizzy, nuestro chofer; y Maria Santiago, la esposa de Dom, a quien tendremos que encontrar, convirtiéndose así en una importante parte de la historia del juego.
El nuevo engine gráfico del juego (una versión mejorada del Unreal 3) hará que los gráficos nos deslumbren tanto como la primera vez que nos topamos con Gears of War y nos quedamos con la boca abierta. También se incluyen mejoras en el apartado físico del juego, así como en los detalles en el agua o en ambientes cerrados.
Sin embargo, los cambios que más se harán notar están en el gameplay. Una de las cosas que me fastidiaba en el primer juego era que si estaba jugando una campaña solo y venía un amigo para jugar en modo cooperativo, tenía que eliminar todo lo que había avanzado y empezar una nueva partida con él. Esto ya no será necesario, pues habrá una opción para grabar en varios archivos.
Otra novedad es que se podrá entrar y salir del modo cooperativo en el momento que lo deseemos. Nada de esperar a comenzar una nueva misión. Es más, será posible dividir la dificultad del juego para cada jugador; así, uno podrá estar jugando en Hardcore mientras que el otro lo puede estar haciendo en Casual. Mientras los dos estén jugando en un mismo ambiente, el juego adaptará la dificultad de modo que los dos jugadores se sientan a gusto y la dividirá por completo en las misiones que tienen dos caminos, como sucedía en el juego original.
También tendremos un nuevo tanque a nuestra disposición, que lo utilizaremos en especial en una misión. Otras cosas que se mencionaron en el informe son que se mantendrán los mismos actores de doblaje, así como los escritores del juego original para esta nueva versión. Continuarán los Achievemnts (que esta vez se diferenciarán un poco si se juega solo o cooperativamente) y los artículos coleccionables como los COG, que esta vez nos introducirán un poco más en la historia al proveernos de datos e historias concretas sobre sus portadores.
El juego promete bastante, esperemos que no se retrase y que colme todas nuestras espectativas. Acá les dejo un video con un demo técnico de lo que será el engine.
 

WWE SmackDown vs Raw 2009
Carlos Granda Meriggi el 06-01-2009, 18:13 (UTC)
 WWE SmackDown vs. Raw 2009 es un videojuego de lucha libre profesional para las consolas PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360 y Wii y las consolas portátiles PSP y Nintendo DS por THQ y YUKE.

Este juego está basado en la promoción de lucha libre profesional World Wrestling Entertainment (WWE). Además es el sucesor de WWE SmackDown vs. Raw 2008.

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Características:

Este juego no contara con los estilos de lucha implantados en el juego WWE SmackDown vs. Raw 2008 solo estaran algunas ventajas que tenian los estilo como Hardcore resurrection algunas de Powerhouse , sucio y otras , ademas contará con una mejora de los combates de equipo, agregando movimientos especiales (finishers) en parejas, creando más combinaciones de equipo y dando la posibilidad de dar un "Hot Tag". En este juego debutará un nuevo modo llamado "Create a Finisher" (CAF), en el cual se podrá crear un movimiento final o finisher en base a más de 500 animaciones predeterminadas por el juego. Por ser la primera vez que se implementa esta modalidad, no se podrán crear movimientos aéreos o de rendición . Ademas se ha retirado el modo create title y el modo de Carrer de General Manager

En las versiones de Xbox 360 y PlayStation 3, debutará el sistema de contenido descargable, tales como superestrellas, leyendas, escenarios, trajes alternativos, música, movimientos y otros. En la versión de Nintendo Wii las entradas de los luchadores serán interactivas y se agregarán tipos de combates que en versiones anteriores no se incluyeron, tales como el TLC Match o Tables Match.

En lo que al roster o plantel del juego compete, Cory Ledesma, productor del juego, ha declarado que incluira "más de 50 superestrellas" del plantel acual, superando ampliamente al juego anterior. hay solo algunas leyendas en el juego como Ric Flair , Tazz y se podria decir que tambien es una leyenda Vince McMahon tambien estara ,todos se podren desbloquear en el modo "Road To WrestleMania" . Además, se han confirmado 8 trajes alternativos para superestrellas.

La revista oficial de PlayStation se reveló que éste será el primer juego de lucha en tener el Inferno Match. Ign.com además reveló que nuevos tipos de lucha (como Locker Room Brawl), trajes alternativos y personajes ocultos serán desbloqueados en el "Road To WrestleMania" Mode.

 

Uncharted 2: Among Thieves (PS3) - Fecha: otoño 2009
Carlos Granda Meriggi el 04-01-2009, 22:44 (UTC)
 Uncharted: Drake’s Fortune no recibió la publicidad que merecía, pero es uno de los mejores juegos de acción / aventuras. Uncharted 2 tiene un primer héroe, Nathan Drake, y ofrece una nueva heroína que nos traerá aventuras inolvidables, como la caída de un tren. Uncharted 2 nos mostrará las cosas que Lara Croft deberían haber hecho.
 

Heavy Rain (PS3) - Fecha: finales de 2009
carlos granda meriggi el 04-01-2009, 22:42 (UTC)
 El último juego de Quantic Dream, Fahrenheit, fue uno de los más innovadores y emocionantes de los últimos años, con un thriller de adultos con personajes interesantes y situaciones atractivas que te ponían al borde de la silla. No era del todo perfecto, pero hacía oler un nuevo título en un futuro. Este futuro podría ser Heavy Rain: The Origami Killer, que gira en torno a cuatro personajes que se podrán controlar mediante unas tecnologías revolucionarias.
 

God of War III (PlayStation 3) - Fecha: Finales de 2009
carlos granda meriggi el 04-01-2009, 22:41 (UTC)
 God of War y God of War II hicieron de PlayStation 2 una consola de próxima generación. David Jaffe es el creador de God of War III, uno de los juegos más buenos nunca vistos y que todavía sigue en proyecto. Este podría ser uno de los juegos que más podría catapultar a la consola de Sony.

Poco se sabe sobre el contenido de este juego de acción, pero se espera un espectáculo a gran escala y mucho derramamiento de sangre.







 

Halo 3: ODST (Xbox 360) - Fecha de Lanzamiento: Otoño De 2009
carlos granda meriggi el 04-01-2009, 22:34 (UTC)
 Halo 3: ODST (o Orbital Drop Shock Trooper) no es una expansión, sino una historia totalmente paralela que nos dará una visión de los acontecimientos de Halo 2 y Halo 3, con un soldado UNSC en busca de squadmates entre las ruinas de New Mombasa. Halo 3: ODST está considerado como el juego que cerrará la trilogía de Halo.
 

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